viernes, 31 de marzo de 2017

Reflexiones y Agradecimientos

Curso INTEF
Competencias Digitales (4º Edición)
#CDigitales_INTEF

Reflexiones y Agradecimientos

¿Que he aprendido?
Quería deciros a todos los que habéis realizado este curso, que éste ha sido trasformador, para mi, para mi forma de ver el mundo digital, para mi formar de educar y de aprender...Gracias
También a Severino Izquierdo (@severota) por haberme animado a hacer este MOOC
Aspectos positivos.
La posibilidad de hacerlo a distancia, y gestionando el tiempo a mejor conveniencia.
Aspectos negativos
Por poner algo en este apartado, un aspecto quizás no es muy importante, pero quizás fuera mas enriquecedoras cuanta mas gente participa en las actividades online como el twitterchat. Evidentemente no es algo negativo con respecto al curso en si, pero creo que la participación en muy importante en el aprendizaje colaborativo
¿Como lo mejoraría?
No estoy en condiciones de decir como mejoraría este curso, que me ha encantado, yo estoy mas en la fase de cómo mejorar los míos ;)
¿Que te llevas del MOOC en la mochila?
Me llevo muchas cosas. Herramientas nuevas, motivación, ganas de continuar mi formación...¡Ya tengo ganas de empezar el próximo!.

Quería a todos los que habéis hecho este MOOC de alguna manera agradeceros vuestro trabajo y vuestra dedicación, desde @Manuel_area y @BelenSNS, en los vídeos y aplicaciones, a @AzaharaTIC, a @ChemaMunozRosa y @Jesus0ABC en la dinamización del mismo y de los eventos realizados.

Aquí os dejo mi Symbaloo de las aplicaciones que más he utilizado en este curso:
*pincha en la foto
Solo me queda deciros un hasta luego, y deseando coincidir con vosotros para desvirtualizaros. Un saludo.

miércoles, 29 de marzo de 2017

Reto Unidad 5: La Rubrica

Curso sobre Competencias Digitales INTEF
#CDigital_INTEF
Unidad 5

RETO

Aquí os dejo la rúbrica conforme a la actividad que realicé en la unidad anterior.
Si no pudieras verlo con claridad, recomiendo pinchar en la palabra; enlace donde se puede ampliar. Un saludo

martes, 28 de marzo de 2017

Evaluar las competencias digitales

Curso INTEF
Competencia digitales
Unidad 5: Cómo evaluar las competencias digitales

Pasamos a elaborar una respuesta a las dos cuestiones planteadas en esta unidad:
1. ¿Cómo aplicarías las distintas herramientas de evaluación personalizada (rúbricas, dianas de evaluación, gráficos, e-portfolios, etc) a la evaluación de la Competencia Digital?

Esta claro que el cambio de modelo a la hora de enseñar-aprender tiene que tener su contraposición a la hora de evaluar, y por tanto los dicentes tienen que tener un contenido con el que trabajar y aprender pero también una serie de competencias que dominar. 

A mi me parece muy interesante el modelo de rubricas que ya hemos utilizado en este curso cuando hemos evaluado a otros compañeros en las actividades P2P, siendo lo mas interesante que cada rúbrica se puede adaptar.

En mi caso, creo que una parte importante de la evaluación tienen que tener un apartado donde aparezca el "impacto de la formación", es decir , donde podamos cuantificar que lo enseñado de alguna manera se ha aprendido e incorporado.

Me ha alegrado descubrir que en el ámbito universitario también se están intentando aplicar estas herramientas para diferentes ejercicios como el trabajo fin de grado.

Todo lo que he leído me ha recordado a un curso que hice siempre el impacto de la formación, y que resumí en estas diapositivas:
Así que bueno, resumiendo, creo que antes del cómo, creo que hay que hacer un trabajo previo de dominio de las herramientas que se citan y luego, reflexionar sobre qué es lo que se evalúa, habiendo claramente percibido en todo este curso el e-porfolio a través del blog como una instrumento muy útil .
Gracias a Chema Muñoz que nos ha dejado este slideshare de @rosaliarte sobre la rubrica y las corúbricas:



2.¿Cuál se adaptaría mejor a los distintos tipos de evaluació(sumativa, formativa, de diagnóstico, etc)?¿Cuáles son los pros y contras de cada una de ellas?

Mas que contestar a la pregunta también adjuntaré un recurso que me ha parecido interesante por lo visual en esta pregunta:


jueves, 16 de marzo de 2017

Actividad digital.


Curso INTEF Competencias Digitales
Unidad 4
#CDigital_INTEF

Reto de la semana
Introduccion a la actividad
En mi trabajo habitualmente no se programan actividades digitales, pero hace muy poco tiempo gracias al asesoramiento de la Alianza de Civilizaciones de Naciones Unidas (UNAOC) hemos tenido la posibilidad de tener una actividad que cumple con los requisitos de este reto, así que aunque el planteamiento no sea original, quizás su potencialidad resida en que ya ha sido puesta en marcha con éxito y pueda servir para otros educadores.

La actividad
Lleva por nombre #Peaceapp, y se trata de crear un curso especifico con alumnos de diferentes nacionalidades y conocimiento, para trabajar por un lado el aprendizaje del lenguaje de programación, trabajando en grupo, y con personas de diferentes nacionalidades y lenguas. En este curso participaron jóvenes emigrantes, refugiados y españoles, de una edad de 16 a 24 años, de 9 nacionalidades diferentes y 4 idiomas principales.

La justificación curricular es completamente transversal, para trabajar desde el ámbito de la educación no formal.

Desarrollo de la actividad
Se trata de crear un juego sobre alguna temática social, que el grupo decida juntos. La elección de la temática tiene que salir de una tormenta de ideas que deben hacer los integrantes de cada grupos. Después iniciaremos un formación clásica, sobre como funciona Scratch, una vez que los jóvenes la conozcan, deberán plasmar la idea en un juego. Un juego que puedan jugar otros jóvenes, y juego para compartir.
Vamos a intentar que los menores, tengan un espíritu critico, y adquieran competencias digitales, en este caso en el incipiente caso de la programación, para que aprendan lógica.

Objetivos
  • Aprender  la lógica de la programación 
  • Despertar el espíritu critico
  • Trabajar de manera colaborativa
  • Crear un espacio intercultural y de mutuo respeto
Objetivo concreto:
Capacitar a través de esta formación a jóvenes autóctonos y a otros jóvenes con especiales dificultades de inclusión socio laboral por su perfil de migrantes a través de la capacitación en nuevas tecnologías.

Objetivo general:
Aportar una nueva capacitación al currículo de estos jóvenes, aportándoles a través del taller una formación en construcción de apps (aplicaciones) para móviles y tablets

Areas:
Intreculturalidad y capacitacion digital.
Según el nivel de la actividad, se trata también que los alumnos enseñen su trabajo tanto de manera presencial (una feria de ciencias) o virtualmente, intentando de esta manera suscitar la curiosidad de otros iguales, ya que cualquier puede jugar finalmente al producto final del taller. (creación de contenido)

Contenidos
Creación de un juego sobre alguna temática social en grupos a través de la plataforma Scratch. regularización documental de los extranjeros, sensibilización sobre ETS, sobre malos hábitos de vida,etc...cada grupo elige dependiendo de sus intereses, el monitor solo orienta en el producto final (juego)

Metodologías.
La metodología está basada en la educación no formal, juegos a ciegas para fomentar el aprendizaje cooperativo, y el tener que dar ordenes para llegar a consensos para hacer entre todos un proyecto común. Aprendizaje del funcionamiento de Scratch. Realización de contenido (el juego).



Creemos que esta actividad es interdisciplinar porque ademas de entrenar en competencias digitales y programación, se puede trabajar a través de ella la interculturalidad.

Para que quede clara la actividad pondré un ejemplo practico. Un grupo de jóvenes de 4 personas, de 4 personas nacionalidades, realizan entre todos un juego, sobre la necesidad de esforzarse en la vida para poder tener acceso a un mejor futuro. Otros jóvenes pueden jugar a ese producto, por lo que se sensibiliza también a otros iguales (jugadores). En el enlace siguiente el producto que realizaron. Pincha y juega !!https://scratch.mit.edu/projects/144815413/


martes, 7 de marzo de 2017

Buenas Practicas en Competencias Digitales

Curso Competencias Digitales INTEF
#CDigital_INTEF
Buenas prácticas en Competencias Digitales

Haciendo una pequeña investigación sobre este tema, he encontrado un documento interesante sobre buenas prácticas docentes de todo tipo en mi comunidad autónoma, Andalucia. Me ha llamado la atención la cantidad de documentos que hay sobre este tema, sobretodo de antiguos alumnos de este mismo MOOC en la red Procomun, ya que era la primera vez que entraba. Es curioso como en la red social Academia, quizás más utilizada por investigadores y docentes de universidad, no encontramos documentos sobre buenas prácticas en ese nivel docente. 


Sobre las  buenas prácticas hablaremos de dos que me han llamado especialmente la atención: Me ha gustado  Senticolor  (lengua gallega) realizada con una herramienta que no conocía hasta ahora EMAZE, Dicha práctica intenta introducir las tabletas en el aula y facilitar el trabajo de la lectoescritura, uniendo trabajo colaborativo. La creatividad, la imaginación, la colaboración, la creación, la resolución de retos son aspectos fundamentales y clave de este proyecto. Esta experiencia se llevó a cabo en un aula de Educación Primaria del CEIP Nosa Señora dos Remedios (Pontevedra). La actividad se presenta bajo un aspecto novedoso y muy llamativo que puede agradar a los alumnos, os dejo aquí una captura de pantalla:




Lo interesante de la actividad en si, es que ademas tiene un blog que hace de evaluación y de reflexión de la actividad, lo que puede producir un buen feed-back para posteriores realizaciones.

También me ha gustado especialmente esta siguiente experiencia basada en el aprendizaje de los códigos QR y de postcasts (una de mis debilidades). La actividad se llama Comparto mis lecturas a traves de los códigos QR y Postcasts. La actividad tiene como objetivo incitar a que los niños compartan sus lecturas a través de unos postcasts que a su vez se comparten a través de códigos QR. Una buena actividad que favorece la lectura, la lectura comprensiva, y el uso de nuevas competencias digitales. Una verdadera maravilla!!





viernes, 3 de marzo de 2017

Reto 2. Actividad Digital

Curso Competencias Digitales INTEF
#CDigital_INTEF
Unidad 2. Reto 2

Actividad Digital: Emperadores de Roma.
1.Elige una de las 21 competencias que encontrarás en el Marco Común de Competencia Digital Docente.

De todas ellas voy a trabajar con el Creación de contenidos digitales, en este reto.

Hemos cambiado el orden de las preguntas con la idea de que quedara mas claro el contenido. Así pasaremos primeramente a explicar la actividad:

EMPERADORES DE ROMA*

Objetivo: crear un recurso para otros alumnos en IVOXX (una plataforma donde poder reproducir, descargar y compartir audios de todo tipo de temáticas y géneros).
En una clase de historia se reparten los roles sobre diferentes personajes de la antigua Roma, a ser posible sus emperadores.
Se hace una relación de emperadores Romanos, y se les pide a los alumnos que en grupos de tres, investiguen sobre ellos. Después, con la información obtenida deberán realizar un texto original sobre ellos, sobre el emperador que le haya tocado. 
Seguidamente cuando tengan el texto, todos los alumnos de la clase de manera colaborativa, harán un blog donde estarán todos los emperadores trabajados, a modo de biblioteca.
Superada esta fase les pedimos que se repartan los roles. Uno será el que lea el texto, otro el que grabe y otro el que lo suba a la red en la plataforma antes citada

Con ello habremos creado un blog biblioteca y ademas un canal de ivoxx sobre los emperadores romanos.


1.  Una vez elegida la competencia, analiza los descriptores de dicha competencia para cada uno de los niveles. 

COMPETENCIAS DEL ÁREA "CREACIÓN DE CONTENIDO DIGITAL":

3.1 Desarrollo de contenidos digitales.

En la actividad que vamos a proponer vamos a desarrollar contenido nuevo, en varios formatos: blog y archivo sonoro, vamos a realizar nuestro propio contenido y vamos a dejar que creativamente los alumnos le den forma, tanto en formato escrito como sonoro

3.2 Integración y reelaboración de contenidos digitales.

En la actividad se van a utilizar recursos de la biblioteca y los vamos a adaptar para hacer un nuevo trabajo, creativo y nuevo sobre la temática de la actividad.

3.3 Derechos de autor y licencias.

No olvidaremos este punto tan importante como es el de que los alumnos noten la importancia de citar la fuente.

3.4 Programación.

Quizás la actividad peca de la falta de conocer los principios de la programación, pero al menos, aportará el conocimiento de nuevas herramientas.

1.Expresa los aspectos que se podrían mejorar en dicha actividad, si el docente que la imparte cumple con los descriptores de cada uno de los niveles, es decir, qué podría hacer en la actividad planteada un docente con un nivel A1 en la competencia elegida, suponiendo que ha adquirido todos los descriptores de ese nivel. A continuación, qué mejoras aportaría el docente con un nivel A2, y así, sucesivamente hasta plantear cómo abordaría dicha actividad un docente con un nivel C2 en dicha competencia.

>A1. Un docente con este nivel probablemente podría llegar hasta el punto de crear un blog en conjunto donde estuvieran todos los textos de los emperadores para que pudiera ser consultado por otros alumnos o centro. También podrá informar de los recursos que tiene internet para buscar la informacion.
>A2 En este nivel el docente debería proponer a los alumnos las fuentes donde buscar la información y ademas dejar claro a los alumnos que a la finalización del texto, debajo, deberían enumerar las fuentes con las que han realizado su propio texto.
>C2. Con este nivel el docente accedería ya a conocer la plataforma ivoox, y una vez creado el blog, orientaría a los alumnos para intentar que ellos aportaran también su trabajo de manera sonora. En esta fase el docente debería recomendar la búsqueda de otros archivos de otras personas sobre la misma temática.

*No se adjunta etapa educativa ni unidad temática ya que no pertenezco al sistema educativo, solo hemos ideado esta actividad a modo de ejemplo.


jueves, 2 de marzo de 2017

Trabajando en competencias digitales: la Infografia

Curso Competencias Digitales - INTEF
#CDigital_INTEF
Unidad 2: La infografia sobre las áreas comunes de competencia digital docente

En esta actividad hemos intentado crear una infografia sobre el tema en cuestion. Ya habíamos desarrollados algunos inforgrafias en el pasado, muy visuales e informativas pero esta vez nos hemos decidido por una herramienta nueva para poder seguir avanzando en competencias.

Hemos elegido la herramienta de Bubbl.us, que desarrolla de manera muy sencilla esquemas de mapas mentales para poder desarrollar ideas. Esta herramienta me ha parecido muy sencilla de usar por lo que la recomiendo ya que ahorra mucho tiempo de adaptación, cosa que no ocurre en los primeros contactos con otras herramientas..

Claramente la infografía que desarrolla el documento de INTEF es visualmente simple pero muy atrayente, veamosla 

Sin embargo nosotros hemos desarrollado una con mayor información pero quizás no tan visual. Aún así esta práctica para desarrollar mapas mentales en el futuro la hemos encontrado muy útil. Aquí os dejo el resultado:



De las infografias que más nos han gustado de las que hemos visto queremos destacar la de Antonio Bernabeu, que ha realizado una fantástica con la herramienta Genial.ly, también quería destacar la de Lucia Saldombide que podéis encontrar en este enlace.


Mi actual competencia Digital: La diana


Curso Competencias Digitales INTEF
#CDigital_INTEF
Mi actual competencia digital

Aquí tienes el resultado de mi diana, también puedes clickear sobre ella para verla mejor:




Por lo general ha sido frustrante pero a la vez útil realizar la diana de competencias digitales ya que uno creía que tenia mayores competencias. Aún así es interesante comprobar como las competencias no se ciñen solo a la utilización del software sino también el conocimiento que hay que tener del hardware.

El resultado de mi propia evaluación, no solo me hace pensar mi mismo y en mis propias capacidades y competencia, sino también en aquellas de mis compañeros que todavía no han empezado a formase en estas materias, y no son conscientes de la necesidad de ser competente para poder enseñar y educar desde esta perspectiva.

Estoy completamente de acuerdo con Antonio Bernabeu que nos habla de que no podemos vivir de espaldas a esa revolución tecnológica que se está produciendo, porque de alguna manera nosotros quedaremos obsoletos cuando el usuario (discente) sea capaz de ser mas competente que nosotros en ciertas herramientas y sea capaz de encontrar más y mejor información, de cualquiera de las formas y posibilidades que nos dan las nuevas tecnologías.

Seguimos avanzando... queda mucho por hacer.






Unidad 2: Debate


Curso Competencias Digitales - INTEF
#CDigitales_INTEF
Unidad 2: Debate

  • ¿Qué sé sobre cómo se enseña en las escuelas la competencia digital?
Yo no pertenezco directamente al sistema educativo, sino que mi experiencia laboral se centra fundamentalmente en el sistema de proteccion a la infancia por lo que contestaré ciñéndome a este entorno.

En lo que respecta a la formación en general, desde la crisis los recursos formativos específicos por parte de la administración andaluza competente son escasos y muy pocos de ellos centrados en esta temática. Esta es una dificultad añadida y que debería de ser abordada ya que los menores viven allí toda la jornada y responden bien a la formación a través de los nuevos recursos tecnológicos 
  • ¿Se le da el justo peso a la dimensión emocional en el uso de las tecnologías?
No sabría decir. En general me da la sensación que determinadas redes sociales, y concretamente en twitter el aspecto emocional está muy presente, y en la mayoría de los casos de manera negativa. Estoy de acuerdo con la diferenciación en cinco bloques del marco de las competencias digitales donde se le dedica uno exclusivo a este tema. 
  • ¿Se debería insistir más en la educación en valores y en el respeto en la red?
Sin duda. Yo he tenido la suerte en participar en un programa de La alianza de civilizaciones (UNAOC) que lleva el nombre de #PeaceApp, donde se trabaja una incipiente formación en programación para juegos, y donde el grupo al que va dirigido tenia que ser de varias nacionalidades, por lo que transversalmente se trabajaba la educación en valores y la interculturalidad. 
  • Desde tu punto de vista, ¿consideras que en tu centro se están trabajando todas las áreas que implica la competencia digital? ¿Cuáles si y cuáles no? 
Esta pregunta es fácil de responder. No, no hay si quiera una concienciación sobre el tema.
  • ¿Qué medidas habría que tomar a nivel de centro para estimular o facilitar que todo el profesorado desarrolle el conjunto de áreas de la competencia digital?
  • Sinceramente, no se está tomando ninguna que yo conozca. Las únicas son individuales, de algunos compañeros que están haciendo su propia formación, muchas de ellas a través de INTEF 














Marcacion Social


Curso Competencias Digitales - INTEF
#CDigital_INTEF
Unidad 2.


En este segunda unidad vamos a trabajar sobre la marcación social. Curiosamente yo ya trabajo con una herramienta de estas características, en concreto con Symbaloo, ya que es también es la única formación de herramientas de este tipo que ya hice en INTEF.

Para mi Symbaloo se ha convertido en fundamental, y es la primera cosa que abro cuando enciendo el PC. Alli tengo todo ordenado por temáticas, así que no tardo nada en ir a los sitios que utilizo, y sobre todo voy poniendo a punto mis contenidos. En poco tiempo se ha convertido en una de las herramientas más útiles que conozco.

Si quieres puedes ver alguna de mis webmixes de mi symbaloo  te propongo el siguiente enlace que hice cuando preparé el examen de Inglés de Cambridge para nivel B1- PET aqui

Para esta unidad voy a trabajar con Scoops.it para mejorar mis capacidades y también porque es otra herramienta que he visto a personas de las cuales soy follower.

Aquí encontrarás mi perfil en scoop.it y también mi primer post sobre competencias digitales. Las razones de poner este primer post, no son muchas, he visto que hay mucho escrito sobre este tema, así que será mi primer post, que quizás vaya curando una vez que avance en mis investigaciones sobre esta temática.








miércoles, 22 de febrero de 2017

Ser ciudadano en el siglo XXI

Tema nº1
Ser ciudadano en el siglo XXI
Curso: #CDigitales_INTEF

"¿Qué significa ser un ciudadano culto y autónomo en la sociedad digital?"

Son pocas las personas que han participado hasta el momento en el debate desde sus blogs, pero si he podido comprobar ya, que  de entre las personas que ya se pronuncian, algunas tienen ya una trayectoria larga en su propia formación digital y cuya opinión podrá ser mas interesante que la mía.

Leo el blog de Lourdes Cardenal, y comparto, que actualmente estamos ante uno de los momentos clave de la historia, y que los que estamos en estos cursos, somos ya conscientes de ese cambio radical en el que estamos inmersos. Muchos de nosotros estamos cambiando de paradigma, pero siempre queda esa duda de cual será el coste de no hacerlo todos a la vez y Sandra Ibañez ya hace esa distinción en sus apreciaciones, diferenciando aquellas personas que utilizan los recursos digitales de aquellos que no.

A la pregunta que genera este debate me recuerda una afirmación que leí hace un tiempo y que sinceramente me hizo reflexionar. Es la siguiente; "No van a pagarte nunca más por lo que sabes, sino por lo que eres capaz de hacer con tu sabiduría". Semejante afirmación la realizó Andreas Scheleider y creo que encierra la esencia de lo que tiene que ser un ciudadano culto y autónomo en la sociedad digital del futuro.

Si tuviera que ponerle un pero a una frase que quiere encerrar mucho en pocas palabras, añadiría que tiene que ser también aquel que sabe proteger su intimidad, tiene espíritu critico e intenta influir en los cambios de un sociedad que está en continua transformación.-



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Presentacion

Tema nº1. Ser ciudadano en el siglo XXI

Curso: Competencias Digitales INTEF


Presentación

Me llamo José Carlos Cabrera Medina y quizás tenga un perfil un poco diferente a mis compañeros. No trabajo directamente en el sistema educativo, sino que mi puesto está en un centro de Protección de menores, dependiente de la red de centro de proteccion a la infancia que hay en Andalucía. Allí hago las labores de Mediador Intercultural ya que tengo competencias lingüísticas especificas y también soy una apasionado de metodología de la mediación para la consecución de acuerdos entre partes en conflicto.


Mi centro está situado en la ciudad de Algeciras, provincia de Cádiz, así que nuestra posición geográfica, marca mucho los jóvenes con los que trabajamos ya que son extranjeros en su 100% desde hace mas de 15 años.

Estos jóvenes son los llamados menores emigrantes no acompañados (MENA). La mayoría pasan el Estrecho de Gibraltar o debajo de un camión o en barcas de juguete y aún con las carencias educativas que traen, están muy apegados a las nuevas tecnológicas, por eso mi trabajo también exige el estar muy conectado con las nuevas competencias


Yo soy un personas abierta a los cambios y deseosa de adaptarse, por ello, gracias a la indicación de un muy buen amigo que ya lo había hecho, héte que me veo aquí. Espero disfrutar mucho y aprender no solo del contenido del mismo, sino de mis compañeros que seguro tienen muchas cosas que aportar.

Si quiere saber algo mas de mi: Clickea aqui